主持破冰开场白 合集58句

1. 牛组准确说出改组组员的名字即胜出游戏,否则他们的代表便成为山组组员。

2. 公司20xx年的总目标早在20xx年10月已经达成;

3. 参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是 1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号;

4. 若A能说出B所选的物件种类即胜出。

5. [破冰游戏]训练幽默乐观的游戏

6. 沟通游戏]苹果与凤梨

7. 全体学员围成一圈

8. 先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

9. 球掉在地上一次,额外加 10 秒培训师必读:

10. 布置任务

11. 培训师发出单项指令:—大家闭上眼睛—全过程不许问问题—把纸对折—再对折—再对折

12. 故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的男子,以及一个警察?

13. 游戏名称:沟通能力形式:20 人左右最为合适时间:15 分钟

14. 然后请被介绍者分享他听到卡片内容之后的感想。游戏一则 步骤:

15. 只有同类才可以猜“石头剪刀布”,但输了便要保持现状,或者可以退一级。

16. 四个阶段要配合不同的动作:鸡蛋是蹲下来;鸡蛋是半蹲下来并双手叉腰;凤凰是凤凰是弯腰且双手合十放在头上;人则是整个站起来。

17. 做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说 大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则

18. 咱们的现场和物料流程也在大家的大力配合之下取得了阶段性成果,为来年提高公司竞争力打下了坚实的基础!

19. 店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达

20. 破冰游戏

21. 你对其他参加者了解达到何种程度?

22. 甲为鬼,甲必须去抓乙。乙为了脱逃,可以随便找一组的左边或右边勾着。当乙勾着任何一边后,这组的另一边的人即马上变成乙。甲换成追这个乙。如果甲追到乙,则角色马上互换,变成乙追甲。储水游戏 将会全身弄湿!人数:五人以上,必须为偶数 场地:室外

23. 听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。

24. 游戏名称:数字传递游戏步骤:

25. 最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。有关讨论:

26. 当别人失败的时候,有没有抱怨?

27. 每个人面向外边方向(内边方向为面对面另一队人),手牵着手,闭眼睛。二队的第一人面向相反方向(向内边),张开眼睛。

28. “有没有更好的办法让时间变得更短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)培训师点评:

29. 培训师给坐在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

30. 请在自己的位子上就坐,不要随意走动。

31. 事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

32. 直至有任意一位组员跟不上进度便重新由该名组员开始。

33. 也可改为将左手掌伸开,右手食指放在旁边组员的掌上;玩法与上面一样;

34. 人只能站在板后,不可走出来,有30秒思考时间。

35. [破冰游戏]我是谁? 活动目标:

36. 每个人必须为自已选个代表的动物。

37. 游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。

38. 选出优胜小组,颁发奖品。

39. 大风吹 小风吹 台风吹

40. 主持人先找一小组出来,其中一人(A)需要四处走动,另外一人(B)负责追逐。

41. 全组围圈坐。主持人站在圈中间做诺亚,说:我是圣经人物诺亚,现在带大家往方舟去避过洪水。

42. 不管三七二十一

43. 分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。

44. 在每位客人进来贴好卡片之后,熟识他的人要将他介绍给大家,请每一位先到的人,都要起身向前,介绍自己、寒暄几句,然后在他背后的卡片上签名并写上对他的第一印象,也请他在你背后签名留言。

45. 不可以使用外力

46. 根据A的选择,余下的组员就以该声量齐声说出属于该种类的其中一样东西,但无须一致(例如:如果是水果,则个人可分别说橙、苹果、香蕉

47. 来的那个男子没有索要钱款

48. 按摩

49. 站在圆圈中间的组员发号施令,可以说:“大风吹或者小风吹”,而其他组员说:“吹什么”;

50. [沟通游戏]商店打烊时

51. 是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?

52. 请保持安静,不要互相交谈,不要大声喧哗。

53. 游戏名称:开火车用具:无

54. 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

55. 背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个变化

56. 开始游戏,进行大约五分钟。可能出现的情况是,随处可见各种小动作。无论什么时

57. 被邀请了的组员所空出来的座位左右两边的组员要立即站起来,像前一组组员般再去邀请其他组员,以此类推。

58. 当^v^出现,所有组员必须尽快在^v^身后搭肩膀排成一队。排在最后的组员为输。如果两位^v^同时举手,可排两队。

主持破冰开场白 合集137句

1. 全体学员围成一圈。

2. 现在培训师让每位学员都戴上眼罩。

3. 如果自己的代号被叫到而没有回答的人,就要做鬼。

4. 回过头,彼此找找对方的变化双方都找出 10 个变化的,请举手

5. 站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者一方蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;

6. 把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。

7. 在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

8. 组员可拿起自己的椅子或搬动空的椅子以增加难度。(一人争椅子,或者2人一起都可以)

9. 游戏名称:拍七令用具:无人数:无限制

10. 游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“

11. 游戏名称:代号接龙

12. 每位组员提出一项要别人做的动作,最好是较难或者教得意、搞笑的动作,例如:不用手喝水、打电话给父母说我爱你、做俯卧撑等等;

13. 游戏名称:瞎子走路游戏方法:两人一组(如A和B)

14. 当主持人说:一见钟情,大家便面对面站立。

15. 如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

16. 游戏名称:串名字游戏游戏方法:

17. 这是一支特殊的流行服装表演队,这是一场豪华的精神宴会,他们的服装里只有绿色,他们的服装里只有环保,接下来上场的是乐乐班的家长和孩子们,有请。

18. 请朋友(请你来坐):

19. 可以将玩法改成拍对方肩膀或者头顶,而对方赶紧撤退,也可改为捉紧对方,而对方赶紧撤退;

20. 游戏名称:猜五官游戏说明:

21. 培训师用袋子装着有规律的一套玩具、眼罩,而后发出游戏规则:

22. 之后负责发号施令的组员要讲出一种特征,例如:“吹穿红色衣服的人”,而如果说的是“大风吹”,则具有该项特征的人就要换位置;“小风吹”则相反,不具该特征的人换位置;

23. 可增加幕布前代表人数;

24. [破冰游戏]我是谁?

25. 首先有请果果班的家长和孩子们为大家进行展示。让我们用最热烈的掌声欢迎他们入场。

26. 什么为你在各式各样的物品中选择此类物品;解释其特征。

27. 坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:传媒

28. 我是谁

29. 每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

30. 成员有一件工作:他们必须密切监督他们的“角色模特”,并且学他们的动作。要求成员站着不动。只有当他们的“角色模特”动了,他们才可以动。实际上,“角色模特”做的任何动作——咳嗽、拉手指等任何动作,成员都必须立即重复,然后站着不动(当然,除非

31. 游戏名称:责任

32. 公司的业务量同比前一年以200%的速度增长;

33. 五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。

34. 游戏名称:循环相克令用具:无人数:两人

35. 培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

36. 其他组员商议由谁当领袖。领袖需要随意带领做动作及转换动作(如:拍手、摸头、举起手、原地踏步等)。

37. 每个小组20多人,以小组为单位,确定组名、组徽、小组口号、组歌。快速熟悉组员。

38. 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

39. 左、中、右 组织者问以下问题:

40. 请保持场地清洁卫生,不要乱扔杂物。

41. 要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?

42. [沟通游戏]画图 规则:

43. 回过头,彼此找找对方的变化

44. 抢劫者打开了收银机

45. 主持人开始播放音乐或歌曲或请一位组员唱歌。在空位两边的组员要站起来,一起去邀请任何一位组员,两人分别牵着被邀请的组员的左右手,三人一起走回原先空出的三个座位就坐。

46. 一组为乌龟,另一组为乌鸦。

47. 组员把绳子束在后裤头,但不用系紧,若有后裤袋把绳子一端放进后裤袋就好。

48. 输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;游戏点评:

49. 铁钉

50. 对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子,同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

51. 二人伸出双手,右手贴对方左手掌,左手掌紧贴对方右手掌。

52. 游戏以混战形式进行。

53. 第一步:

54. 每队 4 个人,两人相向站着,另外两人相向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

55. 参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。

56. 游戏名称:猜人名游戏

57. 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

58. 全体组员分散站立,不得开口说话,只能利用身体语言互相沟通。全组要以最快的速度排好次序,并由主持人检查。

59. 谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。有关讨论:

60. 抢劫者是一男子

61. 若增加难度,可限定属该种类的物件字数(如所有组员只能说两个字的水果名)。

62. 参加的人员分成两边

63. 直至主持人停止播放音乐,尚未邀请到组员或还未返回座位的组员便输。

64. 你从其他参与者身上学到了什么?

65. 分二组,先各派一人到另一方躺下(与开头一方最好相差三公尺以上),肚子上各放个没洞的瓶子。

66. 寻找^v^:

67. 游戏名称:蒙眼作画

68. 接下来上场的是宝宝班的家长和孩子们。他们带给我们的将是另一种感动,他们是活泼的精灵,他们是激情人生的象征,有请他们入场。

69. 训练师先和相邻的人进行演示 训练师:这是苹果。相邻的人回答:什么? 训练师:苹果

70. 勤俭节约是他们的特征,关注环保是他们的宗旨,接下来上场的是贝贝班的家长与孩子们,有请他们用欢乐的步伐展示艺术的内涵。

71. 每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;

72. 分二队。每队排成直线,二队中间隔些距离。

73. 2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“

74. 5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

75. 主持人替余下的组员(B)挑选一项物件种类或由组员自行决定挑选哪个种类。

76. 当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游

77. 给每位学员发一张纸

78. (等客人差不多到齐了)请每一个人介绍坐在他右边的人,并念出他卡片的内容。

79. 当奸臣触碰到将军,将军便要蹲下,不可以动,需要等王子来触碰它们,方可走动。

80. 两人面对面

81. (用右手一个或两个手指拍打左手心,什么声音?)

82. 然后叫组员散开,四周去找空间,如:地下、椅子、们、灯、开关等去说。

83. 找一个你身边的学员结成伙伴(partner)

84. 图形贴于写字板后

85. 乌龟组的组员与乌鸦组的组员一起伸出右手,以拇指贴着对方拇指,当主持人喊乌龟时,乌龟组的组员要尽快抓着对方的手掌,而乌鸦组的组员则要尽

86. 一个半小时后,依次展示。解释组名、组徽的涵义,表演口号和组歌。由班主任点兵点将,介绍同组组员姓名和单位。

87. 每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

88. 松鼠与松树(森林灾难)

89. 每组的人必须要用报纸做出球状物(不能太大),当主持人说开始后,二边的人发球试着打落下纸杯和帮忙挡位飞来的纸球。不准用手包围纸杯,只能帮忙打落。

90. 接着诺亚便叫不同的动物名,属于该动物的组员要立即起来,并以手搭肩头跟着主持人后面再圈内走动。

91. 这是一个让人无法难忘的时刻,这是一个让人激情澎湃的火种,掌声是您们对他们的鼓励,举起你的双手让我们有请豆豆班的家长和孩子入场。

92. 培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树

93. 在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在这里听

94. 刚刚发生了什么?我们应该站着不动。

95. 四个循环中,哪个步骤更为重要?

96. 如何看待责任?

97. [破冰游戏]串名字游戏 游戏方法:

98. 将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

99. 游戏开始时,圈中组员应尽快到空位坐下,其余组员则要先向同一方向塞入空位(顺时针),防止圈中组员坐下。

100. 定出哪人做领袖后,负责估领袖的组员便回来站在圈中间。

101. 不可以使用暴力

102. 有多少人知道,是你的“角色模特”首先开始的某个动作?(有时,成员会确信

103. 事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人

104. 在教室前面摆四个椅子。

105. 每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。(四)全班学生回到原来的位子

106. 当诺亚叫:洪水来了!时,主持人及所有跟着诺亚走的动物都要尽快坐下来,为能抢到座位坐下的动物便做诺亚的角色,而本来的主持人则取代其动物的身份。

107. (微闭双眼,搓搓我们的手掌,听到了什么?)

108. 再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化

109. 有谁知道某个动作是谁发起的?(给学员一些时间,运促他们对这个或那个动作

110. (鼓掌的同时,跺脚)

111. 小组展示

112. 所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

113. 请把手机等通讯工具设置在震动档或关机。

114. 把人数还少一张数目的椅子围成一圈。除了诺亚外,其余的 人坐在椅子上。

115. 第二步:

116. 鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。

117. 游戏名称:找变化

118. 要有会被全身弄湿的准备,可内穿游泳衣之类的。

119. 游戏名称:勇于承担责任

120. 所有组员先蹲下来,与其他“鸡蛋”猜“石头剪刀布”,胜出的鸡蛋就可以变成鸡仔。鸡仔便找另外一只鸡仔猜,胜出变成凤凰。凤凰可以找另外一只凤凰猜,胜出便变成人,变成人便在整个游戏中胜出,可以离开;

121. 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

122. 游戏名称:官兵捉贼

123. 游戏名称:圆球游戏游戏规则:

124. 分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。

125. 让每一个参加者展示他/她所选的物件并解释其所表达的含义。(例如:我选了一块石头,因为它坚硬、光滑、色彩丰富、古老等。)

126. 游戏规则:

127. 造反运动

128. 每人将自己的扑克牌贴在额头上,有点数的一面向外。个人只可以看见别人的扑克牌点数,但不可以看见自己的;

129. P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

130. 在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?

131. 培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

132. 游戏名称:交换名字

133. 两个人有没有同心协力对付外面的压力?

134. 除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。

135. 这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可以问问题。有关讨论:

136. 游戏开始,领袖要再估的组员不注意的情况下带领做动作及转换动作,其他组员立即跟着作。

137. 面对面的介绍

主持破冰开场白 合集31句

1. 另外每局游戏开始后当有组员开始说“衰仔/女”后,之后的组员可以有多一个新的指令选择,就是说:谁不听话。意思是当某组员可以像别人发出动作指令时,当他说:谁不听话,所有组员也要指着这局中上一位被人叫“衰仔/女”的人并说其名字,而当事人则要指着自己说:我。

2. (双手鼓掌,什么在响?)

3. 向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某一物件来达到互相认识的目的。

4. 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。引导讨论:

5. 人椅

6. 进化论

7. 最后上场的是芽芽班的家长和小朋友们,让他们伴着欢快的节奏尽情绽放属于自己的美丽。

8. 这个游戏是如何模拟你的生活圈在现实生活中的做法的?对你来说,你的某个陋

9. 当主持人宣布游戏开始后,牛组代表便要大声喊出被选出的牛组组员的名字。但同一时间,山组各组员也要一同任意乱叫,领牛组组员不能通道或猜到牛组代表所喊的名字。

10. 名字接龙

11. 游戏开始,主持人会说某国家或1号大地震,站在该国家的组员要立即逃离,尽快站到其他国家。

12. 先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12个判断题

13. 做错动作的人为输。如果没有做错的话,便由那人继续指向另外一个人给以新的指令,然后下个被指的人再继续,直到有人做错动作为止。之后游戏重新开始,由输的人开始。输到某个次数便要受罚,被罚的人要扭着耳朵并重复说:我以后要听话半分钟或一分钟。

14. 若坐下的组员想改变塞入空位的方向(顺时针变逆时针),则用手向空椅子拍一下即可。

15. 看那组的纸杯先掉则输。玩完必须整理场地!!游戏注意事项:

16. 一位组员站在圈中,9为组员先坐下。

17. A可以粘着其他小组,并交出改组内其中一人的名字,被叫名的组员便要立刻离开,并成为B追逐的对象,A则可留下来。

18. 现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是„..吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

19. 大胃王

20. [破冰游戏]面对面的介绍

21. 游戏开始,各人要一起走动,将军要保护王子病阻挡奸臣,不可以让奸臣捉到王子。

22. 培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

23. 如此一直进行比赛。

24. 动感的音乐将会波动您的心弦,劲爆的乐曲将会high出你的激情,接下来有请苗苗班家长和小朋友上场,看看他们带来何种不同的精彩。

25. 游戏名称:衔纸杯传水

26. 人数在10 个人以内最适合。

27. 让成员站成一个圈。游戏开始时,社工任意指向圈中的一个人,手不要放下来。那个人

28. 例如指着黄色的门说:这个是黄色,指着穿红色一副的组员说:这个是红色。

29. 主持人发号施令后,其他组员要再限时内将手上的衣夹夹在蒙眼的组员身上,而蒙眼的组员则要挥棒以避免其他组员将衣夹夹在自己身上。

30. 先选两个人出来,为甲与乙。其余的人二个二个一组,手互勾。

31. 2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思。